三、幼儿中期儿童游戏的发展水平及游戏预设
(一)游戏的发展水平
幼儿中期是儿童象征游戏的高峰期,儿童游戏内容逐渐扩展,同时游戏的水平也提高了。游戏情节丰富、内容多样化,游戏兴趣明显增加。他们能够自己选择主题、设计组织游戏,自行分工、扮演角色等,由于表征水平的明显提高。还出现了用替代物进行游戏的行为,如他们会用小木棍代替体温计、用纸片代替钞票等,儿童的游戏不仅模仿、反映日常生活情景,还经常创造性地反映日常生活。建构游戏
的水平也逐渐提高,能进行主题构造活动,还喜欢看图构造,对规则游戏产生了兴趣。
(二)游戏的预设
幼儿中期的儿童玩得最多的就是象征性游戏,要为他们创设一个宽松的心理环境。鼓励孩子积极思考、大胆想象、不断创新。在环境的创设中,以象征性游戏和结构游戏环境为主,适当增加低结构材料的种类和数量,以满足儿童想象和创造的愿望。
四、幼儿晚期儿童游戏的发展水平及游戏预设
(一)游戏的发展水平
幼儿晚期的儿童处于象征游戏的高水平阶段,儿童已摆脱了实物直观相似性的束缚,语言描述和动作表象起主导作用,可以用语言、动作替代实物进行游戏。此阶段儿童会自行策划游戏,讨论游戏主题、构思情节、分配角色、创设环境,积极主动地进行游戏。合作游戏的特征突出,喜欢有一定难度的棋牌类和富有挑战性的体育竞赛类的规则游戏。
(二)游戏的预设
在游戏环境的规划方面,为幼儿晚期的儿童创设的功能游戏区,应以游戏类别进行整体划分,玩具及材料应按类摆放。室外要有平坦、开阔的运动区,场地上的玩具材料摆放要安全、科学、合理,以促进儿童的全面和谐发展。