本节知识点
1.与窗体属性相同的属性
2.CurrentX和CurrentY属性
3.Picture属性
4.Stretch属性
直线和形状具有Name和Visible属性。形状还具有Height、Left、Top、Width等标准属性,直线具有位置属性xl、yl和X2、y2,分别表示直线两个端点的坐标,即(xl,Yl)和(X2,Y2)。此外,直线和形状还具有以下属性。
(1)BorderColor:该属性用来设置形状和直线的颜色。
(2)BorderStyle:该属性用来确定直线或形状的边界线的线型。
(3)BorderWidth:该属性用来指定直线的宽度或形状边界线的宽度,默认时以像素为单位。
(4)backstyle:该属性用于形状控件,其设置值为0或1,用来决定形状是否被指定的颜色填充。
(5)fillcolor:该属性用来定义形状的内部颜色。
(6)fillstyle:该属性的设置值决定了形状控件内部的填充图案。
(7)Shape:该属性用来确定所画形状的几何特性。
1.图片框与图像框的区别
(1)图片框是“容器”控件,可以作为父控件,而图像框不能作为父控件。
(2)图片框可以通过Print方法接收文本,并可接收由像素组成的图形,而图像框不能接收用Print方法输人的信息,也不能用绘图方法在图像框上绘制图形。
(3)图像框比图片框占用的内存少,显示速度快。
2.在设计阶段装入图形文件
(1)用属性窗口中的Picture属性装入;(2)利用剪贴板把图形粘贴(Paste)到窗体、图片框或图像框中。
3.在运行期间装入图形文件
在运行期间可以用LoadPicture函数把图形文件装入窗体、图片框或图像框中。其一般格式为: [对象.]Picture=LoadPicture(”文件名”) 这里的“文件名”指的是前面提到的图形文件。