第二章 程序设计基础
结构化程序设计的三种结构---是顺序、选择和循环
对象---表示客观世界的任何实体
类---是具有共同属性和方法的对象的集合
实例---任何一个对象都是其对应类的实例
消息---一个实例和另一个实例之间传递的信息
继承---是指直接获得已有的性质和特征,而不必重复定义它们。例如子类继承父类
结构化程序设计主要强调---程序的易读性
良好的程序设计风格是---程序应简单、清晰、可读性好
习题2
在面向对象方法中,一个对象请求另一个对象为其服务的方式是通过发送(消息)来实现的
信息隐蔽的概念与(模块独立性)概念直接相关
(任何对象都具有继承性)这句话是错误的
注释分为(序言性注释)和(功能性注释)
在面向对象方法中,信息隐蔽是通过对象的(封装性)来实现的
类是一个支持集成的抽象数据类型,而对象是类的(实例)
在面向对象方法中,类之间共享属性和操作的机制称为(继承)