类是组成Java程序的基本要素,它封装了一类对象的状态和方法,是这一类对象的原型。
6.2 类
类是组成Java程序的基本要素。它封装了一类对象的状态和方法,是这一类对象的原型。在前几章的例子中,我们已经定义了一些简单的类,如Hellowo rldApp类 。
public class HelloWorldApp{
public static void main( String args[ ] ){
System.out.println("Hello World !");
}
}
可以看出,一个类的实现包含两部分的内容:
classDeclaration {
classBody
}
下面我们分别对每一部分详细讲述。
6.2.1 类声明
一 个 最 简 单 的 类 声 明 如 下 :
class className {
……
}
例如:
class Point{
……
}
同 时 ,在 类 声 明 中 还 可 以 包 含 类 的 父 类 ,类所实现的接口以及修饰符public、abstract或final。我们将分别在后面的几节中介绍 。
6.2.2 类体
类 体 中 定 义 了 该 类 所 有 的 变 量 和 该 类 所 支 持 的 方 法 。 通 常 变 量 在 方 法 前 定 义 (并 不 一 定 要 求 ),如 下 所 示 :
class className {
memberVariableDeclarations
methodDeclarations
}
下例定义了一个Point类 ,并且声明了它的两个变量x、y坐标,同时实现init()方法对x、 y赋 初 值 。
例 6.1
class Ponit {
int x,y;
void init(int ix, int iy){
x=ix;
y=iy;
}
}
类中所定义的变量和方法都是类的成员。 对类的成员可以设定访问权限,来限定其它对象对它的访问,访问权限所以有以下几种:private, protected, public, friendly。 我们将在§6.6中详细讨论。同时对类的成员来说,又可以分为实例成员和类成员两种。 我们在§6.8中详细讨论 。