(二)图形
1.计算机合成图像的绘制
在计算机内建立了景物的模型之后,从景物的模型生成用户可见的具有高度真实感的该景物的图像,此即所谓的图像绘制(Rendering),也称为图像合成(Image Synthesis)。
计算机合成图像的技术受到两个方面的挑战。首先是在许多应用中,要求实现对真实感图像能做到实时动态绘制,即计算机能根据用户给定的观察点实时生成真实感图像,即所谓“交互实时”。另一个挑战是景物模型的复杂程度不断提高,模型的面片数经常达到几十万或几百万个。显然,为了满足实时显示的要求,一方面要提高计算机和图形显示卡的性能,另一方面要研究开发新的真实感图像实时动态绘制算法。
2.计算机合成图像的应用
使用计算机合成图像(计算机图形学)是发明摄影技术和电影与电视技术之后最重要的一种生成图像的方法。使用计算机合成图像的主要优点有:计算机不但能生成实际存在的具体景物的图像,还能生成假想或抽象景物的图像,如科幻片中的怪兽、飞行器,工程师构思中的新产品形状与结构等;计算机不仅能生成静止图像,还能生成各种运动、变化的动态图像。在生成图像的进程中,人们可以与计算机交互地进行各种控制和修改。正因为这些原因,计算机图形学有着广泛的应用领域。
(1)计算机辅助设计和辅助制造(CAD/CAM)
(2)利用计算机生成各种地形图、交通图、天气图、海洋图、石油开采图等。
(3)作战指挥和军事训练。
(4)计算机动画和计算机艺术。
(三)视频信息的表示
PC计算机中所说的视频信息(Video),指的是内容连续变化的运动图像。
视频信息为了能进入计算机进行处理,它首先必须“数字化”。数字化的过程比声音复杂一些,它是以一幅幅彩构画面为单位进行的。